読者が見える人、読者に見える人

知り合いの日記を越えるコンテンツはないと思う。

ブログを書いている人にとってどんな人が読んでいるんだろうって一度は考えることだろう。読者が見えていると安心し、読者が見えなくなると不安になる。ターゲットを見失うってことになるのかな。その面から考えると、スターやはてブはIDが見えるので、はてなはブロガーを安心させるサービスとして非常に役立っていると思う。

しっかりとターゲティングできている人は「どんな人に読んで欲しいか」を考え、「読んで欲しい人にどのように届けたら良いか」を計算しているのだろうけれど、私のようなコンテンツを作ることの楽しさの方が勝ってしまう素人には、そこまで正しい方向付けはしていない。せいぜいたまにしか更新しないブログを見てもらうために、毎日ニュースサイトを更新するくらいだ。

しかし、読んでくれる人についてこう考える人は多いだろうが、逆に、読まれる人に対して自分がどのように見えているかを考える人は少ない。これは日本人の特徴なのか、見られているってだけで嫌がる人も少なくなく、そういう人に限って相手をじろじろ見ようとする人だったりする。我々は見られ慣れていないのだ。

例えば、西尾維新はサイン会をやらない。単に本人が表に出てしまうと作品イメージが壊れるということもあるかもしれない。でも、「売れっ子だからサイン会を開くまでもないよね」という考えを持つ人はいると思う。サイン会をすると売り上げをテコ入れできるのだと無意識に理解しているからだろう。読者から作者を見えるようにする。近くなることでその作品をもっと身近に感じる。それは、作品を知り合いの日記とかその延長線上に一歩近づける行為なのかなって。

芸能人の人気があるのは、芸能人として人気を集める程度に才能を持っていることもあるけれど、それ以上に人々の共有知であり、我々もある程度知るところの存在であるからだ。インターネットの最大の利点は、互いにコミュニケーションができることだけれど、コミュニケーションを取らずしてテレビ等で見られている人の強さには叶わない。わざわざコミュニケーションを取る必要がないのだ。参加しなくても楽しめる敷居の低さに嫉妬してしまう。これを超えるのは常日頃会う人や、良く話す人の発信するものしかないだろう。

しかし、そんなのはウェブの中ではほんの一部にすぎない。

ほとんどの情報は見えない人の情報が人気になっている。アルファブロガーだってかつては見えなかった人だ。むしろ、人気と呼ばれる中に知っている人の情報があがったら嬉しくてつい誰かに言いたくなるようなものだろう。勝手に、発信された情報からその人となりを想像し、積み重ねることでだんだんと鮮明になっていくのである。

読者に見える人になれとは言わないが、読者は文章を通して、だんだんとブロガー自身を見えるようになっていると思う。ただ、誰もが一から順に読んでくれるわけでもないので、自分が見えるエントリは必要だと思うようになってきた。私らしさを感じる文章ってなんだろう?

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17歳のころに学ぶべきこと

達成なるか、クラス全員年間無欠席 東海大四高3年5組

まあこんな記事なので、当然のようにツイッターでも反論ばかりが目に付くわけで。もしこの状況で休んだ日には翌日からイジメ確定だろうし、そもそも体調が悪いときは休まないと余計に体に負担をかけてしまうし、周囲にも迷惑をかけてしまうでしょう。

17歳のころに学ぶべきこと/無遅刻・無欠席を礼賛する風潮はどうかと思います - デマこいてんじゃねえ!

このエントリ、中の人は本当に素晴らしい経験をしたなって思いました。例え自由が与えられたとしても、そこから自律を経験できることってなかなかないものです。嫌なものを取り除き、好きなものだけを選択してしまいがちです。自由を与えることで、その中から自律を体験する期間は私も必要だと思います。

学校と自由というキーワードになると「制服」の話になるのですが。なぜ制服が存在するのかという質問には数多くの説があるらしいのですが、私は着る服に悩む時間があったらその分勉強に使いなさいという意味だと思っています。選択と集中、制約と誓約、さまざまな言われ方をされますが、一つの才能を伸ばすにはそれ一つに集中させることが一番だと思うのです。

それは才能を伸ばすためだけでなく、社会人になってからも「目標管理制度」という名で登場してきます。私の所属する会社もそうで、年度のはじめに今年の目標を決め、その目標の難易度と達成具合で人事評価されるのです。今回のクラス全員年間無欠席の件も、目標管理制度に当てはめると全然悪くないことだと思うのです。皆で決めた目標に対して向かうって経験も、先の自律の経験と同様に、必要な経験なのです。ただ、今回は目標が悪過ぎただけなのです。その目標を管理すべき上司、ここでは担任の先生がまずかったのだと私は思います。

私の通った高校は、制服は学ランで校則もアルバイト禁止、原チャリ通学は15km以上の許可制で、私は毎日片道13kmを自転車で通っていたわけですが、それが普通で何一つ文句も思い浮かびませんでした。栃木県で5番目の進学校とか県内の順位を気にしちゃう程度の中堅高校だったこともあり教育にはすごく熱心で、夏休みも毎日午前中だけ授業やってたし、私は家では勉強しない子なのでその熱心さに感謝すらしていたりします。

だから、私が17歳に学んだことは与えられた課題をこなしていただけで大きなことを言える立場ではないのですが、自由や自律については大学に入って一人暮らしを始めることで半ば強引に身に付けることになったのです。id:Rootportさんは「17歳のころに学ぶべきこと」として自律を挙げていますが、それが本当にその時期でなくてはいけないのかは私には分かりません。

17歳のころに学ぶべきこと。それは「クラス」という集団に所属できるのは高校までということです。その中で、例えそれが教師が言い出したことでも、自由の中から自発的に産まれたものでも、目標を決めてそれに向かってクラスみんなで努力する。その経験が大事なんだと私は思います。


関係ないですが、私も高校数学の教員免許を持っているのですが、私の理想の教師は生徒に教わったと思わせるのではなく自分で気づいたと思わせることでした。教師の目の届く中で、自律と感じてくれるようなことがあったらそれは理想だななんて思いました。


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電子書籍を出版してみた

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カリスマニュースサイト管理人が15年続けたシンプルな情報収集術 | 株式会社デジカル

というわけで、このたび電子書籍を出させていただきましたので宣伝を兼ねて、この本ができるまでを書いてみようと思います。

率直な感想を言いますと、すごい恥ずかしい。でも買って!といったところでしょうか。いや、面と向かって感想言われたらものすごく赤面しそうなので、感想はツイッターやブログでお願いしたいところです…。

さてさて。そもそも今回の話をいただいたのは8月頃だったような気がしますが、私は電子書籍を出す予定ではありませんでした。電子書籍を書ける人を探している人から、常日頃ブログを見ている個人ニュースサイト管理人としての私に「紹介してよ~」といった形でお願いされただけでした。そんなこともあって、良くほってんとりで見る中から、「この人なら一冊書けそう」「自分の読者を持っている人」「この人の本を読んでみたい」といった方々を何名か紹介しました。

そしたらまあ紹介された側も「どうして私が?」なんて思うわけで、そんなところで私の名前も使われたりするわけで、「私も書くから一緒に書こうよ」なんて安易なこと言ってしまったのが運のつきというか、そもそも紹介したりなんなりPJに参加しても一銭にもならないので自分も書いてかけた時間分のコストは回収したいな~なんて考えたのですべての敗因だったのですが。

せっかく書くならおもしろいものを書きたいじゃないですか。私は「なれる!SE」シリーズが好きだったこともあって、あんな風に書きたいなっていろいろ考えたのですが、無理でした!才能ありませんでした!登場人物のキャラがつくれないんですね。パロディの楽でおもしろいところはあらかじめキャラ付けがしっかりしているキャラがあって、それをいじることでおもしろくなるのですが、ゼロからそのキャラを生み出す作業の難しさはそれなりに練習しなくちゃってことで早々に諦め、書ける事を書こうと思い直しました。

次はせっかくブログに今までたくさん書いてきたのだから、これを利用しようって思ったのですね。3万文字と言われて、ブログの記事30本分じゃないですか。で、一つの記事を薄めたり、記事の合間に取り入れたりして。が、今思い返せばこれは最もやるべきではなかったと思っていることで、繋がらない。そして薄まらない。私は一旦完成した文章を校正することができないため、書いては消しを10日くらい繰り返した挙句、結局は全部書き直しました。そんなわけで完全書き下ろしになっております。

3万文字と言われて、そんな長い文章を書ききれることできねーよって思って、目次を並べながら各章1万2万1万と多めの目標設定をすれば3万文字にどうにかたどり着くだろうと思っていたのですが、2章書き終えた時点でものすごい勢いで3万文字突破してて、校正時にざっくざっく削りました。おかげで3章はものすごい気楽に書けた部分であります。

ちなみに、今回使用したツールはサクラエディタと Microsoft Word の2つだけ。まずは使い慣れているテキストエディタで文章をばばばーって書いて、書き終えてから校正をワードで。そのワードが大変便利でした。「~たり」が一つあったらそれに続く「~たり」がないと下線がつくなど、標準で文法チェックをしてくれ、さすが日本語を書くツールだなと思わされました。

ばばばーって書いて、と書きましたがはっきりいって死に物狂いで時間をかけて書き上げました。ただでさえ毎日3時間程度サイトの更新に時間をかけている上に、土日2日考えて3文字しか書けなかった週もあるくらい遅筆な私にとって執筆の時間を確保することは最優先事項でした。10月~11月と特に11月は大好きなドミニオンも全くせずにただひたすら書いていたと思います。節電以降、マックやファミレスは寒くて長居しにくくなったことを身にしみて感じていました。

本の執筆をシステム開発に例えるならばウォーターフォールモデルなんだなってしみじみと思いました。ネットの文章って書いて反応もらって書いて反応もらって、とスパイラルモデル的なところがあるじゃないですか。そっちの方が提供する側も提供される側も安心感があると思いますが、ウォーターフォールだと成果物ができあがるまで心配で仕方ありませんでした。が、原稿が完成してチェックしてもらったところ、このままでいきましょうという返事をいただき特に手が加わることなくお届けされています。が、なぜかタイトルだけは私の案「一般人の私がなぜ、アルファブロガーと呼ばれるようになったのか」から今のものに変えられていましたw まぁ、アルファブロガーってそういう意味じゃないですしね。


そんなわけで最後にカンタンに本著の紹介を。

1.なぜ今情報収集が必要なのか
2.どのように情報収集したら良いのか
3.情報収集のアーリーアダプターがこの先生きのこるには

テーマは「インプット」。いち個人ニュースサイト管理人として日々インプットをし続け、それをアウトプットしていく中で、常日頃実践していること、思っていることを素直に書いたつもりです。本著の中でも、情報収集はすでに必須スキルとなったとうたっておりますが、その中でみなさんの情報収集術にプラスアルファの考え方ができるヒントがあると思います。また、アーリーアダプターがその力を弱めてしまうソーシャル時代の生き方のヒントを見つけることができたら幸いと思います。

ちなみに、元々「インプット」と「アウトプット」で上下巻構成を考えていたこともあって最後はあんな感じにまとまっていますが、アウトプットについては何一つ書くネタのストックもないですし、また1,2ヶ月ファミレスに篭る日々が続くと思うと気が重くなるので、続編を期待しますとか送るのは自粛してね(・ω<)てへぺろ


本日、2月27日は私の誕生日だったりします。
私へのプレゼントと思って一冊お買い上げしてくださると幸いです。

また、私も電子書籍出したいという方は私に声をかけてくだされれば取次だけはいたしますので、興味のある方は是非。

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ノマドではじめる兼業農家

ノマドが仕事の場所を選ばないのならば、農家が農作業の合間にやるのも全然アリだと思うんです。

田舎って仕事がないんですよ。ここ最近法事で実家に帰る頻度が多く、地元の人と会話する機会が多いのですが、案外身近に仕事がない人やフリーター生活している人が多くて驚きました。私がぱっと考えても、公務員・病院・介護以外で安定した仕事って地方によっては本当にないんじゃないかな~と思うほど。

親戚に聞いた話では、パートを募集したらとても若い人が大量に来て驚いたとか。雇う側としては嬉しいけれど、これを職にするには給料も安いしスキルも身につかないし長く続けられる仕事でもないので心配だと。

私の実家は栃木と群馬の県境で、この辺は兼業農家が多いんですね。うちも稲と麦の二毛作をやっていて、私が小さいことはビニルハウスで苺も作っていたのですが、私が中学くらいにやめてしまいまして。そんな感じで、定職を持ちながらも空いた時間に農業をしてこづかいにする。というか、多分そうでもしないと生活できなかったんじゃないかなーなんて思っています。TPPが始まる前から終わっている気がするんですよね。

でもきっと、兼業しないと生きていけないのは農家だけじゃないと思うんですよ。もう一つの仕事だけで食っていく時代は終わりつつあって、複数の仕事から収入を得ることで一人前+αの収入を得るようになる人が増えていくんじゃないかって思ってるんです。そうなったとき、場所を選ばない仕事があるならば、地方が一丸となって仕事を請け負うのが良いと思いませんかね。

農作業って、朝早い時間にやって、日が出て暑くなったら休憩して、また夕方になったら再開みたいな一日になるのですが、熱い日中にオシャレな喫茶店でパソコンカタカタ。農耕民が遊牧民みなるなんて逆に一層オシャレじゃないですかw だから、地方の行政はノマド可能な仕事を請け負って斡旋すべきなんじゃないかって思うのです。

そのためにはいくつか実現しなくてはならないこともあります。

1.テレビ会議できるスペースを作る
私の実家は栃木と群馬の県境なので新宿から2時間弱と週に一度くらいなら呼び出せなくもないのですが、今すぐにとはいかずに、気軽に打合せをできないじゃないですか。そんな時のために有料でテレビ会議卓を貸し出すことでコミュニケーションを取れるようにする必要があるでしょう。

2.カフェ全店Wi-Fiポイント設置
カフェで優雅にノマド作業するにも、店内で繋がらなかったら何の意味もない。実家近所の電気屋の人曰く「この辺はWi-Fiがほとんど繋がらないからWi-Fi製品が売れないんだよねー」って言ってたけれど、繋がりにくいものを売るなよwって思った。そこは行政で支援するなりして全店揃えるべし!

3.ノマドできるスキルを身につける
結局のところ、ここをクリアしないと環境だけ揃えても意味がないんですけれどね。ノマドは遊牧民から来ているように、優秀な人が多いんですよね。単純に遊牧民だからスキルがあるとか、スキルがあるから遊牧民って考えるのは好きではなく、単純にそれで食っていける人数の上限が少ないってだけだと思うんです。狩り過ぎて羊が絶滅したらダメじゃないですか。一方、穀物って人数かけただけリターンありますし。

だからって「ノマド講習会」を民間に委託すると、PC買わせて講習費払わせておしまいといった詐欺が流行りそうなので、兼業の相方にほんのり置くくらいがないのかな。そう考えるとやはりスキルのある人にだけ仕事が集まる感じになりそうだけれど。遊牧民だけあって、それで収入を得られるまでに辿りつける人って少ないのかな。

何がどうあれ、場所を選ばない仕事なら地方の人も自分のところに奪ってやる!くらいの気持ちを持って欲しいですね。そして、ノマドと農家という全く逆の存在を同時にできちゃうカッコイイ人が出てきたらいいなって思うんですよ。軽トラカフェ、流行らないかなぁ~w


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ゲーマーの能力

スーパーマリオ3Dランドが素晴らしいわけ - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記より。

正月の記事ではありますが、ちょうどこの記事が出た頃は STAGE 4 あたりで最初からメダルを集めなおさないと次のステージに進めないなと思ってやり直したり、1回目の全滅を経験していたりで、ゆるゆると楽しんでいた私には非常にタイムリーで、モチベーションが一気にあがったものでした。

(1) ゲームの目標までのルートが基本的には一本道であるにもかかわらず、寄り道や別ルートが可能になっている。
(2) 熟練者だからといってゲームが有利にならない。
(3) 何度も同じゲームをさせる仕組みが組み込まれている。
(4) ゲームの進行に何度も失敗するとだんだん強力な補助アイテムが出現する。

本文にあるこの4項、4という数字が好きでないので一つ追加するならば、

(5) やりこみ要素がある。

といったところだろうか。全てクリアした後も、王冠ステージを出現させるためには☆を5つにしなくてはならず、そのためにはメダルを全て集めた上で、表裏の全コースで旗(ゴール時にポールてっぺんの金の旗で1UPゴール)・M(マリオでクリア)・L(ルイージでクリア)の3つをコンプリートしなくてはならないのである。

ゲームがへたっぴな私は先述の通り全滅した際にツイッターに投稿したところ、優秀なフォロワーの「このゲームで全滅する人いるの?」みたいなリプライを頂きつつも、無限1UPを覚えたおかげで1ステージあたり20~30回死にながらもなんとかクリアしました。ゲームの大半を黄金葉っぱマリオでやってたかもしれませんw そんな私でも裏面は素直にクリアできたので、やりこみと言うには難易度が低くて飽きがきてしまった人もいるそうですが。

さて、今回のお題を「ゲーマーの能力」としたのは、マリオ3Dランドをプレイしながら、上手なゲーマーにはあって自分のような下手なゲーマーにはないものを強く感じさせられたことによります。

それは自己修正能力です。

裏面の方が難易度が上がっていたり無敵アイテムが出なかったりするにもかかわらず、躓かずにクリアできたあたり、慣れの力って凄いなって思い直したところです(それでも10回ずつは死んでいた気もしますがw)。先述(3)の「何度の同じゲームをさせる仕組み」というのは慣れを生じさせるに非常に素晴らしい仕組みなんですね。

繰り返すことの効用はそれだけでなく、そのステージへの印象を強化したり、繰り返すことで一回では気付かなかったことに気付いたり、クリエイターにとっても時間とお金をかけて作ったステージを何度も味わってもらえて費用対効果?をアップさせたりと、良いことづくめだと思うんですね。

しかしながら、慣れる事でクリアしていく一方で、同じところでばかり失敗してしまうもので、なかなか修正できない自分が悔しくなってくるんですよ。人を失敗させるためには何らかの緊張状態に追い詰めるのですが、その中で悪い癖が出てしまい、何度やってもそれが直らない。悔しく思いながらも、それが楽しくてやめられないから良いゲームなんだけれどw 上手い人は、失敗してもそれを修正して正していくのが早く精度が高い。そんなゲーマーの能力に気付いて憧れるばかりです。


関連:スーパーマリオ3Dランド、3DS持っている人は全員買って良いレベル - ワクワク人生のススメ!

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